Télécharger les logiciels
Tuto expliquant comment télécharger les logiciels utilisés dans les articles: GeoGebra, etc.
Tuto expliquant comment télécharger les logiciels utilisés dans les articles: GeoGebra, etc.
Deux tutoriels vidéos complémentaires expliquant chacun, au travers d'un exemple, comment utiliser les clones dans Scratch 3: Création d'une rosace qui tourne sur elle-même, création d'une voie lactée dans laquelle évolue un engin spatial.
Retour Le tuto 1 est disponible dans l’article «Version imprimable d’un programme Scratch». Le tuto 2 est disponible dans l’article « Créer un gif animé avec Gimp». Le tuto 5 est…
Énoncé avec correction vidéo permettant de réaliser une animation sur GeoGebra Classique 6 dans laquelle un pacman mange un personnage.
Tutoriel expliquant comment créer un gif animé avec Gimp et des captures d'écran, pour présenter un jeu créé avec Scratch 3.
Cet article présente deux façons d'obtenir une version imprimable d'un programme Scratch, une version Pdf réalisée avec LibreOffice writer et une version image réalisée avec Gimp.
Ce tuto (vidéo) permet de créer un outil cœur puis de l'utiliser avec un curseur pour créer un cœur qui bat. Il permet de comprendre l'unité de vitesse utilisée dans GeoGebra.
Réalisation de mini dessins animés expliqués pas à pas (vidéo): défi Scratch n°3
Présentation de GeoGebra Classique 6 et réalisation de l'activité1 (tuto vidéo)