Les animations des défis Scratch
Retour Les animations des défis Scratch D9 et D10- Monky court et parle D5-Rosace qui tourne D1-La danse du squelette D11- Le rideau s'ouvre Cat salue le public D6-Voyage dans…
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Tuto présentant les traducteurs en ligne Google translate et Deepl ainsi que le dictionnaire Linguee.
Énoncé avec correction vidéo permettant de réaliser avec GeoGebra Classique 6 une spirale animée multicolore.
Énoncé avec correction vidéo permettant de réaliser une animation sur GeoGebra Classique 6 représentant une balle qui vole en battant des ailes.
Tuto expliquant comment télécharger les logiciels utilisés dans les articles: GeoGebra, etc.
Deux tutoriels vidéos complémentaires expliquant chacun, au travers d'un exemple, comment utiliser les clones dans Scratch 3: Création d'une rosace qui tourne sur elle-même, création d'une voie lactée dans laquelle évolue un engin spatial.
Retour Le tuto 1 est disponible dans l’article «Version imprimable d’un programme Scratch». Le tuto 2 est disponible dans l’article « Créer un gif animé avec Gimp». Le tuto 5 est…
Énoncé avec correction vidéo permettant de réaliser une animation sur GeoGebra Classique 6 dans laquelle un pacman mange un personnage.
Tutoriel expliquant comment créer un gif animé avec Gimp et des captures d'écran, pour présenter un jeu créé avec Scratch 3.