La première partie de l’activité 2 explique comment créer un outil qui à partir de deux points va dessiner un cœur. La deuxième partie montre comment à l’aide d’un curseur on peut faire battre ce cœur.

Résultat obtenu:

Énoncé

Correction expliquée pas à pas:

Explications complémentaires:

Créer un outil:

Les objets initiaux sont les objets que l’utilisateur devra créer pour faire fonctionner l’ outil.

Les objets finaux sont les objets qui seront crées par l’outil.

Présentation  des éléments définissant l'outil cœur: Les objets initiaux, les objets finaux, le nom et l’icône..

Choisir la vitesse:

Rappel: la vitesse dans GeoGebra est exprimée en nombre de curseurs parcourus par dizaine de secondes.

Dans l’activité 2 la vitesse choisie est une vitesse de 30, ce qui correspond à 30 curseurs parcourus par dizaine de secondes, soit 180 curseurs parcourus par minute ou 90 allez-retour de curseurs par minute. Le cœur réalisé sera donc un cœur qui bat à la vitesse de 90 battements par minute.

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