La première partie de l’activité 2 explique comment créer un outil qui à partir de deux points va dessiner un cœur. La deuxième partie montre comment à l’aide d’un curseur on peut faire battre ce cœur.
Résultat obtenu:
Énoncé
Correction expliquée pas à pas:
Explications complémentaires:
Créer un outil:
Les objets initiaux sont les objets que l’utilisateur devra créer pour faire fonctionner l’ outil.
Les objets finaux sont les objets qui seront crées par l’outil.
Choisir la vitesse:
Rappel: la vitesse dans GeoGebra est exprimée en nombre de curseurs parcourus par dizaine de secondes.
Dans l’activité 2 la vitesse choisie est une vitesse de 30, ce qui correspond à 30 curseurs parcourus par dizaine de secondes, soit 180 curseurs parcourus par minute ou 90 allez-retour de curseurs par minute. Le cœur réalisé sera donc un cœur qui bat à la vitesse de 90 battements par minute.