
Cet article propose des défis dont l’objectif est de réaliser des mini-jeux avec Scratch 3. Les défis sont proposés par difficulté croissante. Ils donnent un aperçu des possibilités de programmation et montrent comment utiliser les différents blocs.
Défi Scratch n°1
Défi Scratch n°2: Jeu de la chenille
But du jeu
Le jeu consiste à faire bouger la chenille à l’aide de la souris. Pour cela il suffit de faire bouger le curseur de la souris la chenille étant programmée pour rejoindre le curseur.
Nouveaux blocs utilisés, nouvelles notions

Exemple de solution
Explications pas à pas
Défi Scratch n°3
Défi Scratch n°4: Le spectacle de Nano
But du jeu:
Le but du jeu est d’aider Nano à ramasser les accessoires nécessaires à son spectacle.
Pour déplacer Nano il faut utiliser les flèches du clavier, pour lui faire ramasser un objet il faut utiliser la barre espace.
Exemple de solution
Explications pas à pas
Nouveaux blocs:
